L’UI design (User Interface Design, « conception de l’interface utilisateur ») s’occupe de ce que l’on voit et de ce que l’on touche : couleurs, typographies, boutons, icônes, espacements, états des éléments au survol ou à l’erreur. L’UX design (User Experience Design, « conception de l’expérience utilisateur ») s’occupe de ce que l’on vit : la clarté des parcours, la facilité à atteindre son objectif, ce que l’on comprend et ressent avant, pendant et après l’usage.
Un exemple hors du web : le tableau de bord d’une voiture. Les cadrans, les boutons et les pictogrammes relèvent de l’UI. Le fait de trouver instinctivement les essuie-glaces, de lire sa vitesse d’un coup d’œil et de ne jamais hésiter sur une commande relève de l’UX. Le premier se regarde, le second se ressent.
Les deux notions ne s’opposent donc pas : l’UI est un des outils de l’UX. La norme ISO 9241-210 rattache d’ailleurs l’expérience utilisateur aux perceptions et aux réactions d’une personne face à un produit, un système ou un service, bien au-delà de son apparence. Pour poser les bases de cette dernière, la page Comprendre l’UX design en détaille la définition, les piliers et le processus.